Contents Menu Expand Light mode Dark mode Auto light/dark mode
rCore-Tutorial-Book-v3 3.6.0-alpha.1 文档
rCore-Tutorial-Book-v3 3.6.0-alpha.1 文档

Part1 - Just do it!

  • 第零章:操作系统概述
    • 引言
    • 什么是操作系统
    • 操作系统的系统调用接口
    • 操作系统抽象
    • 操作系统的特征
    • 实验环境配置
    • 练习
    • 练习参考答案
  • 第一章:应用程序与基本执行环境
    • 引言
    • 应用程序执行环境与平台支持
    • 移除标准库依赖
    • 内核第一条指令(基础篇)
    • 内核第一条指令(实践篇)
    • 为内核支持函数调用
    • 基于 SBI 服务完成输出和关机
    • 练习
    • 练习参考答案
  • 第二章:批处理系统
    • 引言
    • 特权级机制
    • 实现应用程序
    • 实现批处理操作系统
    • 实现特权级的切换
    • 练习
    • 练习参考答案
  • 第三章:多道程序与分时多任务
    • 引言
    • 多道程序放置与加载
    • 任务切换
    • 多道程序与协作式调度
    • 分时多任务系统与抢占式调度
    • 练习
    • 练习参考答案
  • 第四章:地址空间
    • 引言
    • Rust 中的动态内存分配
    • 地址空间
    • SV39 多级页表的硬件机制
    • 管理 SV39 多级页表
    • 内核与应用的地址空间
    • 基于地址空间的分时多任务
    • 超越物理内存的地址空间
    • 练习
    • 练习参考答案
  • 第五章:进程
    • 引言
    • 进程概念及重要系统调用
    • 进程管理的核心数据结构
    • 进程管理机制的设计实现
    • 进程调度
    • 练习
    • 练习参考答案
  • 第六章:文件系统
    • 引言
    • 文件系统接口
    • 简易文件系统 easy-fs
    • 在内核中接入 easy-fs
    • 练习
    • 练习参考答案
  • 第七章:进程间通信与 I/O 重定向
    • 引言
    • 基于文件的标准输入/输出
    • 管道
    • 命令行参数与标准 I/O 重定向
    • 信号
    • 练习
    • 练习参考答案
  • 第八章:并发
    • 引言
    • 用户态的线程管理
    • 内核态的线程管理
    • 锁机制
    • 信号量机制
    • 条件变量机制
    • 并发中的问题
    • 练习
    • 练习参考答案
  • 第九章:I/O设备管理
    • 引言
    • I/O设备
    • 外设平台与串口驱动程序
    • virtio设备驱动程序
    • 练习
    • 练习参考答案

附录

  • 综合练习
  • 附录 A:Rust 系统编程入门
  • 附录 B:常见工具的使用方法
  • 附录 C:深入机器模式:RustSBI
  • 附录 D:RISC-V相关信息
    • RISCV 汇编相关
    • RISCV 硬件相关
  • 附录 E:操作系统进一步介绍
  • 术语中英文对照表

开发注记

  • 修改和构建本项目
  • reStructuredText 基本语法
  • 更新日志
Back to top

第五章:进程#

  • 引言
    • 本章导读
    • 实践体验
    • 本章代码树
    • 本章代码导读
  • 进程概念及重要系统调用
    • 本节导读
    • 进程概念
    • 进程模型与重要系统调用
      • fork 系统调用
      • waitpid 系统调用
      • exec 系统调用
    • 应用程序示例
      • 系统调用封装
      • 用户初始程序 initproc
      • shell程序 user_shell
  • 进程管理的核心数据结构
    • 本节导读
    • 应用的链接与加载支持
      • 基于应用名的应用链接
      • 基于应用名的应用加载器
    • 进程标识符和内核栈
      • 进程标识符
      • 内核栈
    • 进程控制块
    • 任务管理器
    • 处理器管理结构
      • 正在执行的任务
      • 任务调度的 idle 控制流
  • 进程管理机制的设计实现
    • 本节导读
    • 初始进程的创建
    • 进程调度机制
    • 进程的生成机制
      • fork 系统调用的实现
      • exec 系统调用的实现
      • 系统调用后重新获取 Trap 上下文
    • shell程序 user_shell 的输入机制
    • 进程资源回收机制
      • 进程的退出
      • 父进程回收子进程资源
  • 进程调度
    • 本节导读
    • 回顾历史
      • 本章之前的操作系统实例
      • 计算机发展历史中的调度
    • 批处理系统的调度
      • 约束条件
      • 性能指标
      • 先来先服务
      • 最短作业优先
    • 交互式系统的调度
      • 约束条件
      • 性能指标
      • 最短完成时间优先(STCF)
      • 基于时间片的轮转
    • 通用计算机系统的调度
      • 约束条件
      • 性能指标
      • 多级反馈队列调度
        • 固定优先级的多级无反馈队列
        • 可降低优先级的多级反馈队列
        • 可提升/降低优先级的多级反馈队列
      • 公平份额调度
    • 实时计算机系统的调度
      • 约束条件
      • 性能指标
      • 速率单调调度
      • EDF调度
      • 实时调度实例
    • 多处理器计算机系统的调度
      • 约束条件
      • 性能指标
      • 单队列调度
      • 多队列调度
    • 小结
  • 练习
    • 课后练习
      • 编程题
      • 问答题
    • 实验练习1
      • 实践作业
        • 进程创建
        • 实验要求
      • 问答作业
      • 实验练习的提交报告要求
    • 实验练习2
      • 实践作业
        • stride 调度算法
        • 实验要求
        • 实验约定
      • 问答作业
      • 实验练习的提交报告要求
      • 参考信息
  • 练习参考答案
    • 课后练习
      • 编程题
      • 问答题
Next
引言
Previous
练习参考答案
Copyright © 2020-2022, Yu Chen, Yifan Wu
Made with Sphinx and @pradyunsg's Furo