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第一讲 操作系统概述

第三节 操作系统历史演化



向勇 陈渝 李国良 任炬



2024年春季


单用户系统

单用户系统 (1945-1955)

  • 手动连线/纸带传输进行程序输入
  • 机器成本远大于人力成本
  • 操作系统 = 装载器 + 程序库
  • 问题:昂贵组件的低利用率

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批处理系统

批处理系统 (1955-1965)

  • 磁带/磁盘传输进行程序输入
  • 机器成本大于人力成本
  • 操作系统 = 装载器 + 程序控制器 + 输出处理器
  • 问题:相比以前利用率提高

bg right 90%


批处理系统

批处理系统 (1955-1965)

  • 磁带/磁盘传输进行程序输入
  • 机器成本大于人力成本
  • 操作系统 = 装载器 + 程序控制器 + 输出处理器
  • 问题:相比以前利用率提高

bg right 100%


多道程序系统

多道程序系统 (1955-1980)

  • 多个程序驻留内存
  • 多个程序轮流使用 CPU
  • 操作系统 = 装载器 + 程序调度 + 内存管理 + 输出管理
  • 演变:相比以前利用率提高

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分时系统

分时系统 (1970- 至今)

  • 多个程序驻留内存中
  • 多个程序分时使用 CPU
  • 操作系统 = 装载器 + 程序调度 + 内存管理 + 中断处理 +...
  • 演变:相比以前利用率提高、与外界交互延时缩短

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Multics OS


Multics OS


开放的UNIX(Ken Thompson 与 Dennis Ritchie)

bg 50%


Linux家族

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个人电脑

个人电脑 (1981- )

  • 单用户
  • 计算机成本下降使CPU利用率不再是最重要的关注点
  • 重点是用户界面和多媒体功能
  • 操作系统 = 装载器 + 程序调度 + 内存管理 + 中断处理 +...
  • 演变:走向大众,老的服务和功能不存在,越来越多的安全问题

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MacOS家族

bg 55%


MacOS家族

bg 55%


Windows家族

bg 70%


分布式系统

分布式系统 (1990- )

  • 分布式多用户
  • 分布式系统利用率是关注点
  • 重点是网络/存储/计算的效率
  • 操作系统 = 分布式(装载器 + 程序/OS 调度 + 内存管理)
  • 演变:走向大众,走向网络,新的挑战 (不可靠/不确定)

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Android操作系统

  • 跨平台:支持Java应用程序
  • 运行时(runtime):Android虚拟机
  • 应用框架:简化应用程序开发

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AIoT操作系统

AIoT 系统 (2000- )

  • 分布式多设备
  • 分布式系统利用率/可用性是关注点
  • 重点是网络/存储/计算的效率
  • 操作系统 = 分布式(程序/OS 调度 + 内存管理 + 安全/更新)
  • 演变:走向设备,走向网络,新的挑战 (不可靠/大数据)

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